Total war saga: Troy: достовірність відтворення військових контингентів бронзової доби
Date Issued
2023
Author(s)
Мальований, Олександр Олексійович
Шумило, Вікторія Тарасівна
DOI
https://doi.org/10.31392/VAH-2023.45-46.13
Abstract
На основі зарубіжної історіографії, присвяченій добі бронзи, у статті проаналізовано достовірність відображення військових фракцій Ахілла і Гектора у грі Total war saga: Troy. Стаття також розглядає яким чином корпорації Creative Assembly вдалося показати світоглядні особливості давньогрецького суспільства: відтворити нерозривність співіснування божественного і земного. Нами закцентовано на історичних похибках, до яких вдалися розробники, задля створення більш захоплюючого ґеймплею, зроблено висновки щодо важливості фактологічної відповідності для інтерактивних розваг з історичним тлом.
On the basis of foreign historiography devoted to the Bronze Age, the article analyzes the reliability of the depiction of the military factions of Achilles and Hector in the game Total war saga: Troy. The article also examines how the Creative Assembly corporation managed to show the worldview features of ancient Greek society: to reproduce the inseparability of the coexistence of the divine and the earthly. We focused on the historical errors that the developers resorted to in order to create a more exciting gameplay, and drew conclusions about the importance of factual correspondence for interactive entertainment with a historical background.
File(s)![Thumbnail Image]()
Loading...
Name
Malovanyi_142_147.pdf
Size
1.84 MB
Format
Adobe PDF
Checksum
(MD5):7557f49feb976fdeb917ae0596ce48a0
